操作方法
- 画像を選択:
画像を選択から複数の画像(image/*)を読み込み。 - 変換パラメータを設定:
- 最大幅 / 最大高 … ピクセル上限(既定
1600×1600、拡大せず縮小のみ)。 - 品質 …
0.50–0.95(既定0.85)。
- 最大幅 / 最大高 … ピクセル上限(既定
- 変換:変換をクリック → 下部グリッドに結果が並び、各アイテムの DL で保存。
- 一括保存(任意):ZIP一括DL を押すと、変換済み画像を
webp-batch.zipにまとめてダウンロード。
成果物(得られるもの)
- 画像ごとのWebPファイル(ブラウザがWebP非対応の場合はJPEGに自動フォールバック)。
- 各アイテムに 「元サイズ → 変換後サイズ」 表示。
- ファイル名は元名を継承し、拡張子は
.webp(またはフォールバック時.jpg)。
注意点
- ブラウザ依存:環境がWebPエンコード非対応だと、上部に警告が出て JPEG変換になります。
- 完全クライアントサイド:画像はアップロードされません。
- 透過:WebPはアルファ保持、JPEGは不透明化されます。
- メタデータ:Canvas再エンコードのため EXIF/ICC等のメタ情報は除去 されます(色味が僅かに変わる場合あり)。
- アニメ画像:GIF/WebP等の先頭フレームのみを静止画として出力。
- 画質と容量:品質を下げるほど容量は減りますが、ブロックノイズ等が増えます。
- メモリ制約:超高解像度・大量一括処理はブラウザメモリで失敗することがあります(数回に分割を推奨)。
- 縦横比:アスペクト比は維持され、指定上限内にフィットします。


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